Corso di Programmazione 2 - Laurea (triennale) in Informatica - a.a. 2005/06 - Marco Ronchetti
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Obiettivi formativi
Il corso introduce le tecniche e i costrutti della programmazione ad oggetti come una evoluzione necessaria per affrontare il problema della crescente complessità degli artefatti software.
Alla fine del corso lo studente dovrà aver acquisito familiarità con i concetti di classe, oggetto, ereditarietà, polimorfismo, information hiding, binding statico e dinamico. Verranno utilizzati come linguaggi di programmazione il C++ e Java.

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